Osaka Electro-Communication University Faculty Information Database >いしぜき ひでゆき

Department of Games and Media

いしぜき ひでゆき ISHIZEKI Hideyuki 画像の説明

  • Department
    総合情報学部 ゲーム&メディア学科 教授
    大学院 総合情報学研究科 デジタルアート・アニメーション学専攻 教授
  • Specialized field
  • Research theme
    コミック原作
    ゲームシナリオおよびディレクション
  • URL
  • Career
    • Educational background
      慶應義塾大学文学部中退
    • Work history
      ヒューマンアカデミーゲームカレッジ非常勤講師(2004~05年)
      大阪電気通信大学客員助教授(医療福祉工学科)(2006~07年)
      大阪電気通信大学客員教授(デジタルアート・アニメーション学科)(2008年)
      大阪電気通信大学総合情報学部デジタルアート・アニメーション学科教授(2009年~)
      有限会社アムカス取締役 企画部長(1996~97年)
      株式会社EPC 取締役(2007~08年)
      株式会社 葵プロモーション
      戦略統括本部 事業開発部 
      新規事業開発担当  スーパーバイザー(2010~11年)
  • Degree, etc.
    マルチメディアクリエーター
  • Awards, etc.
  • Academic societies

いしぜき ひでゆき ISHIZEKI Hideyuki

  • Department
    総合情報学部 ゲーム&メディア学科 教授
    大学院 総合情報学研究科 デジタルアート・アニメーション学専攻 教授
  • Department / Faculty Management
    就職担当委員(2012年~13年)
    予算委員(2016年〜)


  • Activities within the university, such as committees, centers, and research institutes


  • Collaboration activities with industry, government, and academia


  • External activities
    第3回電ch! 大学紹介アプリ「おいでよ?DENTU?!」 2011年
    第4回電ch!移動放送局電Chu!2012年〜
    esportsproject担当 2018年〜


  • Other

いしぜき ひでゆき ISHIZEKI Hideyuki

  • Department
    総合情報学部 デジタルアート・アニメーション学科 教授
    大学院 総合情報学研究科 デジタルアート・アニメーション学専攻 教授
  • Undergraduate education (lectures)
    コンセプトメイキング
    プランニング入門演習
    映像シナリオ
    メディア・プロデュース演習


  • Graduate education (lecture)
    キャラクター・コミニケーション特論


  • Teaching thesis
    • 卒業論文等の指導: 10名(昨年度)
    • 修士論文等の指導: 0名(昨年度)
    • 博士論文等の指導: 0名

Teaching portfolio

  • Posture for class
     机上の空論ではなく、実学として役立つ学問を履修生が能動的に学べるように工夫している。
  • Self-evaluation of educational activities
     学生からの意見も取り入れていて、コミュニケーションを重視した指導を行っている。
  • Training activities to improve classes
     ゲーム業界関係者との定期的な情報交換を行っている。
  • Active learning
    グループワークを中心にほとんどの授業で主体的に考えさせる授業運営を行っている。
  • Outline of main course subjects and achievement targets
    映像シナリオ
    既存の作品を細かく分析。分析能力の応用ができるようにする。
    コンセプトメイキング
    コンセプトの考え方とそれをどう伝えるかを実践。社会人として役立つようにする。
    プランニング入門演習
    実際のゲーム制作と同じプロセスでゲームを制作。ゲーム制作の実態を経験する。
  • Level of achievement against specific goals
    概ね、達成できている。
  • Responding to requests from students
    学科・学部を越えて、全学生の質問・相談には、時間を設けて対応している。

いしぜき ひでゆき ISHIZEKI Hideyuki

  • Department
    総合情報学部 デジタルアート・アニメーション学科 教授
    大学院 総合情報学研究科 デジタルアート・アニメーション学専攻 教授
  • Books etc:
  1. 「国宝」(映像脚本・構成)全20巻(NHK/学研)1993
  2. 「負けてたまるか」(サイカン)(映像脚本)1993
  3. 「学校の階段・13番の靴箱・人食いピアノ」(コロンビア・テレビ朝日)(脚本)1994
  4. 学習マンガ「テレビ・ラジオ」(脚本)(ポプラ社)1992
  5. 学習まんが「エネルギー」(脚本)(ポプラ社)1992
  6. 「スクールサバイバー」(原作)(月刊少年ジャンプ・集英社)1994
  7. 「ゼルダの伝説・リルトの誓い」(原作)(光文社)1995
  8. 「刑事・伊達五郎の挑戦!」(原作)(月刊少年ジャンプ・集英社)1996
  9. 「韋駄天タクシー」(原作)(週刊漫画ゴラク・日本文芸社)1996
  10. 「姉御仁義」(原作)(週刊漫画ゴラク・日本文芸社)1996~7
  11. 「ブラ医カン」(原作)(週刊漫画ゴラク・日本文芸社)1997
  12. 「写ゲキBOY・シュート!」(原作)(月刊コミックボンボン講談社)1998~99
  13. 「グルメコップ・桜」(原作)(月刊ジュディ・小学館)2000
  14. 「プリクラ物語」(原作)(ビジネスジャンプ・集英社)2001
  15. 「暴れ板・豪介」(原作)(月刊無頼王・徳間書店)2003
  16. 「本物稼業」(原作)(別冊週刊漫画times・芳文社)2004~5
  17. 「コンシェルジュ」(原作)(週刊コミックバンチ・新潮社)2004~10
  18. 「エルヴァンディアストーリー 白狼の騎士」(原作)(月刊少年ファング・リイド社)2006~7
  19. 「ダーウィンの方式」(原作)(週刊漫画times・芳文社)2009
  20. 「バイオハザード・コードベロニカ」(脚本)(ドリームキャスト&PS2・カプコン)2000
  21. 「エルドラドゲート」(企画・脚本)(ドリームキャスト・カプコン)2000
  22. 「ゼルダの伝説・ふしぎの木の実・大地の章」(企画)(任天堂・ゲームボーイカラー)2001
  23. 「バグサイト」(脚本)(スマイルソフト/講談社・ゲームボーイカラー)2001
  24. 「名探偵コナン・最高の相棒」(脚本)(バンダイ・小学館・PS)2002
  25. 「バイオハザードゼロ」(企画・脚本)(カプコン・任天堂・ゲームキューブ)2002
  26. 「ウルトラ警備隊 モンスターアタック」(企画・脚本)(ロケットカンパニー・任天堂・GBA)2004
  27. 「ブレイブストーリー・新たなる旅人」(脚本)(SCE・PSP)2006
  28. 「GENJI 神威奏乱」(脚本)(SCE・PS3)2006
  29. 「エルヴァンディアストーリー」(脚本)(スパイク・PS2)2007
  30. 「米村でんじろうの不思議な実験室」(脚本)(ジャレコ・EPC・DS)2008
  31. 「鉄拳1」(小説執筆)(集英社・ホーム社)1996
  32. 「鉄拳2」(小説執筆)(集英社・ホーム社)1996


  • Academic papers, works, etc.


  • Conference Activities & Talks
    「現役クリエーターのみが知るキャラの秘密!」(夢ナビライブ2018)

br;

  • External funds, patents, copyrights, etc.

  • Activities in academic societies

いしぜき ひでゆき ISHIZEKI Hideyuki

  • Department
    総合情報学部 デジタルアート・アニメーション学科 教授
    大学院 総合情報学研究科 デジタルアート・アニメーション学専攻 教授
  • Contribution in the local community
    四條畷市官学恊働プロジェクト「室池いきもの王国」を企画・開発・運営(2016〜17年)


  • Committee members, officers, etc. in public institutions
  1. 第5次四條畷市総合計画審議会会長(2011~12年)
     第6次四条畷市総合計画審議会会長(2016〜17年)
     四條畷市総合連絡協議会会長(2016年〜)


  • Organization management such as academic societies
    一般財団法人ゲーム文化振興財団 助成選考委員(2018年〜)


  • Disaster relief activities in Japan and overseas


  • Other

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