Osaka Electro-Communication University Faculty Information Database >廣瀬 俊彦

Department of Digital Games

廣瀬 俊彦(ひろせ としひこ)HIROSE Toshihiko HIROSE Toshihiko

  • Department
    総合情報学部 デジタルゲーム学科 准教授
    大学院 総合情報学研究科 デジタルゲーム学専攻 准教授
  • Specialized field
    映像デザイン
  • Research theme
    デジタルゲームにおけるビジュアルアート
    デジタルゲームにおける映像デザイン
  • URL
  • Career
    • Educational background
      1993年03月 多摩美術大学美術学部デザイン科グラフィックデザイン専攻卒業
    • Work history
      1995年04月~1998年01月 株式会社ユーフォニック
      1998年04月~2002年03月 多摩美術大学美術学部グラフィックデザイン学科助手
      2000年07月〜現在 モルフィスイメージ(個人事業)
      2003年04月~2007年03月 大阪電気通信大学 総合情報学部 デジタルゲーム学科 専任講師
      2005年04月~2007年03月 大阪電気通信大学 総合情報学研究科 デジタルゲーム学専攻 専任講師
      2007年04月~現在 大阪電気通信大学 総合情報学部 デジタルゲーム学科 准教授
      2007年04月~現在 大阪電気通信大学 総合情報学研究科 デジタルゲーム学専攻 准教授
      2013年04月~現在 大阪成蹊大学 芸術学部 美術学科 非常勤講師
  • Degree, etc.
    学士(芸術)
  • Awards, etc.
  • Academic societies
    ゲーム学会、芸術工学会、日本アニメーション学会

廣瀬 俊彦(ひろせ としひこ)HIROSE Toshihiko

  • Department
    総合情報学部 デジタルゲーム学科 准教授
    大学院 総合情報学研究科 デジタルゲーム学専攻 准教授
  • Department / Faculty Management
     2005年05月~2008年04月 研究小委員会 委員
     2007年04月~2008年03月 厚生補導委員会 委員
     2008年01月~2010年12月 就職対策委員会 委員
     2011年04月〜2018年12月 総合情報学部予算委員会 委員
     2019年04月〜現在 総合情報学部教務委員会 委員


  • Activities within the university, such as committees, centers, and research institutes
    2003年04月~現在 大阪電気通信大学 先端マルチメディア合同研究所 運営委員会 委員
    2015年04月~現在 大阪電気通信大学 MV2委員会 委員

  • Collaboration activities with industry, government, and academia
    2007年 大阪電気通信大学 TVCM 「オープンキャンパス・ロボットアームの芸術鑑賞」篇
    2007年 大阪電気通信大学 TVCM 「スポーツ科学科・科学トレーニング」篇
    2007年 大阪電気通信大学 TVCM 「公募推薦入試・秋さんま」篇
    2008年 (株)JPモルガン・アセット・ マネジメント 企業PR展示映像
    2008年 大阪電気通信大学 TVCM 「アセットマネジメント学科・ブタ貯金箱」篇 
    2012年03月〜2013年03月 アサヒグループホールディングス株式会社 アサヒ ラボ・ガーデン デジタルコンテンツリニューアル
    2013年09月〜2014年01月 茨木市「いばらき光の回廊~冬のフェスティバル~」大阪成蹊大学合同制作プロジェクションマッピング
    2015年08月 レスキューロボットコンテスト 協賛企業CM制作
    2016年08月 レスキューロボットコンテスト 協賛企業CM制作
    2017年08月 レスキューロボットコンテスト 協賛企業CM制作
    2018年08月 レスキューロボットコンテスト 協賛企業CM制作

  • External activities
    2004年10月 大阪府立貝塚高等学校 高大連携講座 模擬講義担当
    2004年07月08月 オープンキャンパス 展示担当
    2005年07月08月 オープンキャンパス 展示担当
    2006年07月08月 オープンキャンパス 展示担当
    2007年02月 卒業研究制作展「なわてん」展示担当
    2007年07月08月 オープンキャンパス 展示担当
    2007年03月・05月 カナダ短期留学プログラム担当
    2007年10月 大阪府立大冠高校 高校生セミナー 模擬講義担当
    2008年02月 卒業研究制作展「なわてん」展示担当 審査委員会 委員
    2008年03月・05月 カナダ短期留学プログラム担当
    2008年07月08月 オープンキャンパス 展示担当 クリエイター適性入試説明担当
    2008年10月 中国・江南大学 特別連携 出張講義担当
    2009年02月 卒業研究制作展「なわてん」展示担当
    2009年03月・05月 カナダ短期留学プログラム担当
    2009年09月 中国・江南大学 特別連携 出張講義担当
    2009年07月08月 オープンキャンパス 展示担当 クリエイター適性入試説明担当
    2010年02月 卒業研究制作展「なわてん」 展示担当
    2010年07月08月 オープンキャンパス 展示担当 クリエイター適性入試説明担当
    2010年09月・2011年05月 カナダ短期留学プログラム担当
    2011年02月 卒業研究制作展「なわてん」グランプリイベント演出担当
    2011年07月08月 オープンキャンパス 展示担当 クリエイター適性入試説明担当
    2011年09月・2012年05月 カナダ短期留学プログラム担当
    2012年02月 卒業研究制作展「なわてん」展示担当 グランプリイベント演出担当
    2012年11月 秋のオープンキャンパス 模擬講義担当
    2012年07月08月 オープンキャンパス 展示担当 クリエイター適性入試説明担当
    2012年09月・2013年05月 カナダ短期留学プログラム担当
    2013年02月 卒業研究制作展「なわてん」展示担当
    2013年04月 総合情報学部駅前オープンキャンパス 展示担当 ワークショップ担当
    2013年07月08月 オープンキャンパス 展示担当 クリエイター適性入試説明担当
    2014年02月 卒業研究制作展「なわてん」展示担当
    2014年03月・05月 カナダ短期留学プログラム担当
    2014年07月 グランフロント大阪 学科オープンキャンパス 展示担当 ワークショップ担当
    2014年07月08月 オープンキャンパス 展示担当 アート&デザインモデル説明担当
    2014年08月 四條畷学園高等学校 高大連携講座 模擬講義担当
    2015年07月 マイナビ進学フェスタ 学び発見エリア 担当
    2015年08月 四條畷学園高等学校 高大連携講座 模擬講義担当
    2016年07月08月 オープンキャンパス 模擬講義 作品持ち込み評価担当
    2016年08月 四條畷学園高等学校 高大連携講座 模擬講義担当
    2017年02月 卒業研究制作展「なわてん」展示担当
    2017年07月08月 オープンキャンパス AO入試担当 作品持ち込み評価担当
    2017年08月 四條畷学園高等学校 高大連携講座 模擬講義担当
    2018年02月 卒業研究制作展「なわてん」展示担当 グランプリイベント映像担当
    2018年03月 GAMEフェスタ IN UMEDA 展示担当
    2018年02月 卒業研究制作展「なわてん」展示担当
    2018年07月 マイナビ進学フェスタ 学び発見エリア 担当
    2018年07月08月 オープンキャンパス AO入試担当 作品持ち込み評価担当
    2018年08月 四條畷学園高等学校 高大連携講座 模擬講義担当
    2018年12月 GAMEフェスタ IN UMEDA 展示担当
    2019年02月 卒業研究制作展「なわてん」展示担当 グランプリイベント映像担当


  • Other
    2012年09月 東京ゲームショウ2012 デジタルゲーム学科 平面/動画コンペ責任者 ゲームコンテンツ審査員
    2013年09月 東京ゲームショウ2013 デジタルゲーム学科 平面/動画コンペ責任者
    2014年09月 東京ゲームショウ2014 デジタルゲーム学科 平面/動画コンペ責任者
    2015年09月 東京ゲームショウ2015 デジタルゲーム学科 平面/動画コンペ責任者 ゲームコンテンツ審査員
    2016年09月 東京ゲームショウ2016 デジタルゲーム学科 平面/動画コンペ責任者
    2017年09月 京都国際漫画アニメフェア2017 展示担当
    2017年09月 東京ゲームショウ2017 デジタルゲーム学科 平面/動画コンペ責任者 ゲームコンテンツ審査員
    2018年09月 京都国際漫画アニメフェア 展示担当
    2018年09月 東京ゲームショウ2018 デジタルゲーム学科 平面/動画コンペ責任者 ゲームコンテンツ審査員
    2019年04月 京都国際漫画アニメフェア 総合責任者

 
卒業研究制作展「なわてん」 廣瀬ゼミ所属学生受賞歴(17賞 2007年以降累計 全12回中)
グランプリ  梶木慎介, 2008
       浦谷 則史 谷村 拓郎, 2015
準グランプリ 松村康平, 2007
       岡坂麻衣, 2009
       中村愛弓, 2010
       引田拓吾 木村悠登 越智雄大, 2016
       高橋勇太, 2018
芸術賞    原 志歩, 2008
       立木恵介, 2009
       七條 龍, 2010
       諏訪智哉 銭斯佳, 2012
       山田伊織, 2013
       北垣作恵, 2018
審査員特別賞 小園淳一, 2007
観客賞    梶木慎介, 2008
       大島拓也, 2009
       牧田賢祐, 2010
       竹内良太, 20-18
アゴラ賞   父川雅世, 2007
後援会賞   丹羽良太, 2012
学術研究賞  なし

廣瀬 俊彦(ひろせ としひこ)HIROSE Toshihiko

  • Department
    総合情報学部 デジタルゲーム学科 准教授
    大学院 総合情報学研究科 デジタルゲーム学専攻 准教授
  • Undergraduate education (lectures)
    デッサンの基礎・演習
    デッサン実習
    3Dグラフィックス演習1
    プロジェクト実習1
    表現演習2
    プレゼミ
    ゼミナール
    卒業制作
    非常勤(大阪成蹊大学)造形芸術専門演習7


  • Graduate education (lecture)
    ゼミナール1
    ゼミナール3
    特別研究1
    特別研究3
    プレゼンテーション実習1
    プレゼンテーション実習3
    ゲームアート特論
    デジタルゲーム学研究
    ゼミナール2
    ゼミナール4
    特別研究2
    特別研究4
    プレゼンテーション実習2
    プレゼンテーション実習4


  • Teaching thesis
    • 卒業論文等の指導: 191名(2005年度からの累積, 2019年03月現在)
    • 修士論文等の指導: 18名(2008年度からの累積, 2019年03月現在)
    • 博士論文等の指導: 0名
  • Other

Teaching portfolio

  • Posture for class
     映像分野における実務経験をもとに、現場で得られた技術やノウハウを授業や個別指導を通して
     フィードバックをおこない、実践的な力をもつ学生の育成を目指している。
  • Self-evaluation of educational activities
     授業アンケートの結果から、概ね平均以上の評価を得られているとことから、
     これまでの基本的な体制を維持しつつ、現代の学生ニーズや社会的なニーズに沿った
     指導をおこなっていきたい。
  • Training activities to improve classes
     学内FD・SDに参加し、自分の授業にフィードバックをおこなっている
  • Active learning
     プロジェクト実習2において、グループワークをおこない、ゲームの企画、ビジュアルの制作を通して、
     議論、発表を繰り返し行い、学生の自発的な活動と制作をおこなっている。
  • Outline of main course subjects and achievement targets
     デッサンの基礎・実習、デッサン実習において、基本的なパース、楕円、質感、など、
     重要な要素を学生が習得すること目標に設定。
  • Level of achievement against specific goals
     最終的な成績からから72%の学生が得られていると感じる。
  • Responding to requests from students

廣瀬 俊彦(ひろせ としひこ)HIROSE Toshihiko

  • Department
    総合情報学部 デジタルゲーム学科 准教授
    大学院 総合情報学研究科 デジタルゲーム学専攻 准教授
  • Books etc:


  • Academic papers, works, etc.
    ⒈ TVCM
    [01] (株)デジキューブ,コンビニ端末告知CM「G兵衛登場」篇 , TV放映 
       ビジュアルエフェクト制作(キャラクター、背景),1996
    [02] (株)デジキューブ,コンビニ端末告知CM「住み込み」篇, TV放映
       ビジュアルエフェクト制作(キャラクター、背景),1996
    [03] (株)デジキューブCM ,コンビニ端末告知CM 「夜でも買える」篇, TV放映
        ビジュアルエフェクト制作(キャラクター、背景),1996
    [04] 自動車メーカー1 bB CM 「エンジェル」篇, TV放映
        ビジュアルエフェクト制作(車体、エンジェル、壁画アニメーション、背景),2000 
    [05]  自動車メーカー1 bB 「レインボー」篇, TV放映
        ビジュアルエフェクト制作(車体、タワー、空、雨、街、背景),2000
    [06]  自動車メーカー1 bB 「ネクロポリス」篇 TV放映
        ビジュアルエフェクト制作(車体、石像、壁画アニメーション、背景),2000
    [07]  自動車メーカー1 bB 「ピラミッド」篇, TV放映
        ビジュアルエフェクト制作(車体、石像、人物、背景),2000
    [08]  自動車メーカー1 bB 「ファウンテン」篇, TV放映
        ビジュアルエフェクト制作(車体、キャラクター、水、背景), 2001
    [09]  自動車メーカー1 bB 「デザートオーシャン」篇, TV放映
        ビジュアルエフェクト制作(車体、水、植物、魚、背景), 2001
    [10] 東京電話(株)  TTNet「法廷」篇, TV放映
        ビジュアルエフェクト制作(ボード、モーショングラフィック), 2001
    [11] 東京電話(株)  TTNet「臨時ニュース」篇, TV放映
        ビジュアルエフェクト制作(ニュース映像画面、モーショングラフィック), 2001
    [12] 東京電話(株)  TTNet「討論番組」篇, TV放映
        ビジュアルエフェクト制作(モニター画面、モーショングラフィック), 2001 
    [13]  自動車メーカー1 bB 「Grabity」篇, TV放映
        ビジュアルエフェクト制作(人物、車体、背景),2002
    [14] 自動車メーカー bB 「増殖」篇, TV放映
        ビジュアルエフェクト制作(車体、背景), 2004
    [15] 自動車メーカー2 企業CM, TV放映
       ビジュアルエフェクト制作(モーショングラフィック、CG合成、タイトル), 2005
    [16] 東海旅客鉄道(株)(JR東海) 奈良キャンペーン「お水取り」篇, TV放映
       ビジュアルエフェクト制作(雪、背景), 2006
    [17]  自動車メーカー1 オールトヨタキャンペーン「強いボディ・加藤選手」篇, TV放映
        ビジュアルエフェクト制作(吹雪、氷面、背景),2006
    [18] 三共(株)・ノバルティス ラミシール「サッカーチーム男性」篇 ,TV放映
        ビジュアルエフェクト制作(スタンド、サポーター、フラッグ、テロップ、背景),2006
    [19] 三共(株)・ノバルティス ラミシール「サッカーチーム女性」篇 ,TV放映
        ビジュアルエフェクト制作(スタンド、サポーター、フラッグ、テロップ、背景),2006
    [20]  自動車メーカー1  キャンペーン「扉をあけよう・中村俊輔選手」篇 ,TV放映
        ビジュアルエフェクト制作(ボール、壁、サポーター、スタッフ、フラッグ、背景), 2006
    [21]  (株)不二家 LOOKチョコレート「4人の大塚愛」篇 ,TV放映
        ビジュアルエフェクト制作(街並み及び車イラスト、商品カット背景), 2006
    [22] 大阪電気通信大学 TVCM 「オープンキャンパス・ロボットアームの芸術鑑賞」篇 ,TV放映,ディレクター,2007
    [23] 大阪電気通信大学 TVCM 「スポーツ科学科・科学トレーニング」篇 ,TV放映 ディレクター ,2007
    [24] 大阪電気通信大学 TVCM 「公募推薦入試・秋さんま」篇 ,TV放映ディレクター ,2007
    [25] 大阪電気通信大学 TVCM 「アセットマネジメント学科・ブタ貯金箱」篇 ,TV放映ディレクター, 2008 
    [26] 日清食品(株) カップヌードルカレー「ペンギン」篇,TV放映,ビジュアルエフェクト制作(吹雪、氷面、背景)
       ,2008
    [27] レスキューロボットコンテスト 協賛企業CM制作「モーショングラフィック編」チーフディレクター ,2015
    [28] レスキューロボットコンテスト 協賛企業CM制作「社会見学編」,2016
    [29] レスキューロボットコンテスト 協賛企業CM制作「ジグソーパズル編」,2017

⒉ ビデオプロモーション(VP)
[01] (株)パナソニック 自動追尾監視カメラ紹介VP ,VHS配布
    演出・ビジュアルエフェクト制作(モーショングラフィック、テロップ),1996
[02] (株)東芝 Dynabook 10周年記念アジア向けVP「Our Decade」,各種アジアイベントにて上映 
    演出・ビジュアルエフェクト制作(モーショングラフィック、テロップ), 1996
[03] 清水建設(株) スカイシティ紹介VP「スカイシティ」 ,VHS配布
    演出・ビジュアルエフェクト制作(モーショングラフィック、テロップ),1996
[04] (株)東芝 Dynabook アジア向けVP「World」 ,各種アジアイベントにて上映
    演出・ビジュアルエフェクト制作(モーショングラフィック、テロップ),1996
[05] (株)東芝 Dynabook10周年記念VP 宇宙ステーションミールプロジェクト「Top of the World - and Beyond」,
   各種イベントにて上映,演出・ビジュアルエフェクト制作(モーショングラフィック、テロップ),1997
[06] 自動車メーカー1 世界代表者会議 ,企業内イベントにて上映
    ビジュアルエフェクト制作(人物、乗り物、背景),2006
[07] JPモルガン 企業プロモーションビデオ 「大樹の街」篇
    ディレクター 各種イベントにて上映, 2009 
[08] (株)イメージエポック ゲーム販売告知プロモーションビデオ 「最後の約束の物語」
   ,Web,店頭、各種イベントにて上映
   ビジュアルエフェクト・編集・制作, 2011
  
3. イベント映像
[01] 多摩美術大学グラフィックデザイン学科 紹介映像 ,オープンキャンパス上映
   演出・制作 ,1998
[02] 多摩美術大学グラフィックデザイン学科 紹介映像 ,オープンキャンパス上映
   演出・制作 ,1999
[03] 多摩美術大学グラフィックデザイン学科 紹介映像 ,オープンキャンパス上映
   演出・制作 ,2000
[04] 多摩美術大学グラフィックデザイン学科 紹介映像 ,オープンキャンパス上映
   演出・制作 ,2001
[05] 世界グラフィックデザイン会議 南アフリカ大会「日本プレゼンテーションビデオ」 ,南アフリカ大会にて上映 ,
演出・撮影・編集・ビジュアルエフェクト制作(モーショングラフィック、背景),2001
[06] (株)日立製作所 映像配信システム Flash映像制作 ,同社システム内映像として公開 , 2003
[07] 写真家 三好和義「心の原風景写真展」 サラウンド展示映像 ,大丸ミュージアム梅田にて上映
   演出・映像制作・サラウンド音声編集・DVDオーサリング, 2004 
[08] T&Dファイナンシャル生命 Flash映像制作 ,保険内容説明用CD,DVDとして配布 , 2006
[09] 茨木市「いばらき光の回廊~冬のフェスティバル~」
   大阪成蹊大学合同制作プロジェクションマッピング 「サンタ・カンパニー(糸曽教授監督作品)上映」
   演出・制作 ,2013 
[10] レスキューロボットコンテスト 協賛企業ヤンマーCM制作,総合演出,制作,2015 
[11] レスキューロボットコンテスト 協賛企業ヤンマーCM制作,総合演出,制作,2016
[12] レスキューロボットコンテスト 協賛企業ヤンマーCM制作,総合演出,制作,2017
[13] レスキューロボットコンテスト 協賛企業ヤンマーCM制作,総合演出,制作,2018
 
4. TV放送
[01]  (株)東芝 BSデジタル放送「TOSHIBA BSショッピング」
    双方向デジタル放送・BSデジタルデータ放送放映
    演出・画面デザイン ,2001
[02] NHK NHKスペシャル「地球大進化 - 全球凍結篇」 ,地上波・ハイビジョン他でTV放映
   CGパート演出・ビジュアルエフェクト制作(イラスト、降雪、ジャングル、水中),2004 
 
5. グラフィックデザイン
[01] 株式会社MVP 企業ロゴマークデザイン, 1996
[02]  (株)マルモ出版CD-ROM 「日本のパブリックアート作品2000」,パッケージ・冊子デザイン,店頭発売, 1997
[03]  (株)ユーフォニックCD-ROM 「飯村隆彦 映像実験のために」,パッケージ及び冊子デザイン,店頭発売, 1997
[04] 電ch! ラジオ企画 「水瀬いのりのげーみゅ♪研究所!」
   番組ノベルティ・缶バッジデザイン ,2014
[05] 電ch! ラジオ企画 「水瀬いのりのげーみゅ♪研究所!」
   番組ノベルティ・クリアファイルデザイン ,2014
[06] フィクスドコンディション ゆがみチェッカー 分析結果グラフィックデザイン制作,2016
  
6. コンテンツ制作
[01] アサヒ ラボ・ガーデンコンテンツリニューアル 「フォークリフトチャレンジ」児童向けゲームコンテンツ制作, 企画・   演出・制作 ,2013
[02] アサヒ ラボ・ガーデンコンテンツリニューアル 「アサヒクイズラリー アサヒの森に住む!~エコるんニコるんをさがせ!~」児童向けゲームコンテンツ制作, 企画・演出・制作 ,2013
 

 

  • Conference Activities & Talks
    [01] 共同研究:田口敦子,楠房子,遠田毅,廣瀬俊彦,村井睦,山中幸生,“小学生の創造性支援の研究” 
        多摩美術大学研究紀要2004第19号,pp.59-68,2004
    [02] 廣瀬俊彦,山中幸生“小学生の創造性支援の研究”,第7回日本アニメーション学会大会2005概要集,2005
    [03] 山田 慎也,廣瀬俊彦 “収集する楽しさをテーマとしたiPad用カードゲーム”  ポスターセッション, 第10回全国大会,2011
    [04] 池浦 宏行,廣瀬俊彦 “平面作品から3D立体への手法” ポスターセッション,ゲーム学会第10回全国大会,2011
    [05] 野口陽平,廣瀬俊彦“裸眼立体視と2次元アニメーション技法を組み合わせた3D表現” ポスターセッション,ゲーム学会第12回全国大会,2014
    [06] 岳 鵬超,廣瀬俊彦 ”3Dトリックアートを運用したアニメーションの表現仕方の研究”,ポスターセッション,ゲーム学会第15回全国大会,2016
    [07] 上野 亮平,廣瀬俊彦 キャラクターデザインにおける可愛さを演出する要素の研究" ,ポスターセッション,ゲーム学会第15回全国大会,2016
    [08] 楊 晨曦,,廣瀬俊彦,スマホゲーム「花屋で働こう」",ポスターセッション,ゲーム学会第15回全国大会,2016
    [09] 申 治辛、閻 雪冬、岩田速人、梅田力輔、川上史弥、小山夏樹、田中義人、植野雅之、廣瀬俊彦、高見友幸、
    床超大画面を用いたエクサテインメントの試作(序報)、ゲーム学会第16回全国大会論文集、2017.
    [10] 閻 雪冬、劉 哲均、申 治辛、梅田力輔、植野雅之、廣瀬 俊彦、高見友幸、
    床超大画面アプリケーションのプロトタイピング ー Unity を用いたマルチタッチライブラリの開発 ー、
    IIARS2017全国大会、2017.


  • External funds, patents, copyrights, etc.
    [01]受託調査研究:コンフォートラボ,沼田哲史,廣瀬俊彦 “ウォーキングナビゲーション」の研究開発” 
      クリエイション・コア東大阪にて展示, 2007
    [02]アサヒ ラボ・ガーデンコンテンツリニューアル 「フォークリフトチャレンジ」児童向けゲームコンテンツ制作,
      企画・演出・制作 ,2013
    [03]アサヒ ラボ・ガーデンコンテンツリニューアル 「アサヒクイズラリー アサヒの森に住む!
      ~エコるんニコるんをさがせ!~」児童向けゲームコンテンツ制作, 企画・演出・制作 ,2013


  • Activities in academic societies

廣瀬 俊彦(ひろせ としひこ)HIROSE Toshihiko

  • Department
    総合情報学部 デジタルゲーム学科 准教授
    大学院 総合情報学研究科 デジタルゲーム学専攻 准教授
  • Contribution in the local community


  • Committee members, officers, etc. in public institutions
    2017年 11月 近畿高等学校総合文化祭 放送文化部門 審査委員


  • Organization management such as academic societies


  • Disaster relief activities in Japan and overseas


  • Other

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